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Die Rätsel des Flash-Universums

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Gestern, heute Nacht und heute sind wir den Rätseln des Flash-Universums auf die Schliche gekommen oder auch nicht.

Ein Rätsel war zum Beispiel der Videoimport in Flash. Ganze 2,5 Tage haben wir versucht 20 verschiedene Filmchen in ungefähr 40 verschiedenen Formaten zu importieren. Nichts wollte gehen. Nur die Fehlermeldung poppte immer schön auf.
Des Rätsels Lösung war denn CS5, das ein eigenes Konvertierprogramm mitbringt. Damit ging es dann. Doch da wir nicht beide CS5 haben, mussten wir ab dem Zeitpunkt zweigleisig fahren. Weil doch noch nicht alles perfekt war im Intro, musste ich immer in beide Versionen die Änderungen einbauen.

Ein zweites Rätsel war eine Variable in einer kleinen Funktion, die plötzlich alle Animationen der ganzen Grafike beschleunigt hat. Doch da wir genau wussten nach welchen Änderungen sich die Geschwindigkeit geändert hat, konnten wir das Rätsel schnell lösen.

Und größtes Problem und Rätsel offenbarte sich uns jedoch gestern Abend. Die Grafik stand so weit und wir wollten die Navigation finalisieren.
Eigentlich war ja eine Navi mit Schieberegler angedacht, doch das war nicht möglich wegen der vielen Übergänge. Dann wollten wir eine Buttonsleiste machen auf der man alle Schritte anklicken kann. Das haben wir dann umgesetzt und beim testen mal ein bisschen schneller wild rumgeklickt. Da brach dann das CHaos aus. Tweens die noch nicht fertig waren, spielten noch ab auf Screens, auf denen sie gar nicht vorgesehen waren.
Diese Problem hat uns dann heute den ganzen Tag gekostet. Die Lösung fiel mir dann gestern Nacht im “Traume” ein.
Nun hat man bei unsere Navi nur die Möglichkeit einen Schritt vor und einen Schritt zurück zu gehen. Denn selbst diese ÜBergänge zu realisieren hat den halben Tag gekostet.

Flash

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Momentan sind wir ein wenig geflasht. Jede Stunde kommen mehr und mehr Animationen dazu.
Auch die Navigation mit Schieber funktioniert jetzt dank Jürgens Hilfe.


Allerdings haben wir uns jetzt gefragt, ob wir nicht einfach nur die Buttons anklickbar machen. Allerdings ist es ganz gut, dass beim Klick über den weiter Button, der Schieber weiter springt und der Nutzer so immer weiss, bei welchem Schritt er gerade ist.

Der nächste Schritt ist nun neben der weiteren Animation, die Textüberarbeitung.
Nachdem wir uns anfangs passende Bilder zum Text überlegt haben und muss nun der Text wieder passend für die Bilder umgeformt werden.

Außerdem brauchen wir noch einen Sprecher als Sportmoderator für das Intro und die Projektbeschreibung.

Wenn das Wörtchen wenn nicht wäre…

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momentan arbeiten wir parallel schon in Flash unsere Navigation aus…
doch leider klappt es noch nicht so ganz wie es soll. Mit Hilfe eines Sliders wollen wir zu verschiedenen Frames springen, jenachdem an welcher Position der Slider losgelassen wird.
Aber irgendwie kommt er noch nicht mit den if Anwesungen klar und nimmt jede als true an.

Kleiner Codeauszug.
Vielleicht findet ja jemand den Fehler.
Besser wäre natürlich mit Case das zu lösen. Allderdings wusste ich nicht, wie das mit dem größer und kleiner als funktionieren soll.
//draggen stoppen und an Position springen
zoom.slider.onRelease = function() {
stopDrag();
var pos = zoom.slider._x;
trace(pos);
if (pos <30){ trace(“kleiner 30″); gotoAndStop(1); } else if (pos <60 ) { trace(“kleiner 60 größer als 30″); gotoAndStop(5); } else if (pos < 90) { gotoAndStop(10); } else if (pos < 120) { gotoAndStop(15); } else if (pos < 150) { gotoAndStop(20); } else { trace(“größer al 150″); gotoAndStop(5); } }